【新游评测】:古剑奇谭网络版

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dakang 昨天 12:16 | 显示全部楼层 |阅读模式



  经典单机游戏改编网游,无论在国内抑或是国外游戏界早已屡见不鲜,其中当然不乏成功案例,比如国内的《剑网3》、欧美的《上古卷轴OL》、日系的《最终幻想14》等等。在我看来《古剑奇谭网络版》与这些作品相比也有不少相似之处。本作依然由上海烛龙亲自操刀,整体设定与前两部单机作品形成了高度统一,纯正血统带来的则是原汁原味的国风仙侠,以及极富深度和延展性的世界观背景。游戏采用计时收费制度,官方售卖的商品不会影响角色的强度属性,也保障了玩家间的公平性。

  而经过前几次测试以及不断的改进磨砺,游戏如今无论是画面、系统还是玩法上都已趋于完善,可以说是一款完成度相当高的MMORPG。
不得不说近两三年来,国产网游的画面水平可谓是突飞猛进。经历了四年时间的磨砺,《古剑奇谭网络版》的画面表现放在如今的国产游戏中也算得上是业界翘楚。游戏本身的色调明丽,场景中的色彩丰富、光影效果柔和舒适。同时,作为网游作品,《古剑奇谭网络版》有着丰富多彩的场景以及令人印象深刻的景深效果。每张地图在建筑和自然环境上都各具特色,持续变化的风貌保证玩家的体验充满新鲜感。

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▲依靠游戏强大的画质和“妙笔丹青”拍照模式,壁纸制作SO EASY
  从冰雪覆盖的太华山、琼楼玉宇的步云洲到四衢八街的长安城、鸡犬相闻的怀秀村,依靠着轻功玩家可以肆意在山林、城池、河畔间穿梭。网络版中的轻功动作设计得非常干净利索,加上除了地图的边界区域外基本没有空气墙的设定,轻功的攀爬、滑行元素被更好地融入到整个探索系统中。高自由度的探索空间加上丰富细腻的场景设计,使游戏中的赶路、寻宝也显得十分畅快、惬意。并且地图中蕴含着丰富的奇珍异宝,让我始终保持着想进一步探索的新奇感。

▲利用轻功漫步
  打开地图界面,水墨+手绘风格的地图相当具有观赏性,与游戏整体的风格也相得益彰。实际场景中的地形、建筑等细节,在地图中都有一一呈现,一目了然,可以说是艺术和实用性兼备。
▲地图界面做得极为细致和考究
  另外,游戏中不少任务委托加入了实时的过场演出和人物配音,符合逻辑的对话文本加上角色的配音演出,进一步加强了玩家的剧情代入感。从每个区域的地图任务,到门派支线,再到几大法宝的开启,它们就像是各自独立但又与整个世界观浑然一体的小故事,给予了我不少惊喜和感动。
  无论是人物的着装,城镇的建筑、风貌还是场景内的装饰细节等等,制作组都尽可能将符合中国韵味的风物呈现在玩家面前,带领我们进入这极富吸引力的仙侠舞台。

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